EAGLE

Koolitada koolitajaid: Aidata täiskasvanute koolitajatel rakendada andragoogika põhimõtteid mängupõhise stimulatsiooniõppe abil

PROJEKT

EAGLE: “Koolitada koolitajaid: Aidata täiskasvanute koolitajatel rakendada andragoogika põhimõtteid mängupõhise stimulatsiooniõppe abil” 2-aastane Erasmus+ koostööpartnerlus projekt täiskasvanuhariduses. Projekti eesmärk on läbi viia uuendusi täiskasvanute õpikogemuses õppijakeskse õppematerjali arendamise kaudu. Kasutame mängupõhiseid stimulatsioone, kus rakendatakse andragoogika põhimõtteid, toetades täiskasvanud õppijaid saavutama oma õpieesmärke kaasahaarvate ja motiveerivate meetodite abil. Projekti viib ellu suurte kogemustega rahvusvaheline partnerlus, kuhu kuuluvad eri riikide digitaal- ja hariduseksperdid.

PROJEKTI TULEMUSED

Järgneva kahe aasta jooksul arendab ja viib elu Eagle partnerlus järgmisi projekti eesmärke ja tulemusi:

Mitmekeelne ja mitmetasandiline projekti koduleht, mis on kättesaadav inglise, bulgaaria, hispaania, kreeka, eesti ja prantsuse keeles.

EAGLE koolitusmoodulid –süvendatud koolitusprogramm, mis integreerib andragoogika põhimõtteid nii uutesse kui olemasolevatesse täiskasvanuhariduse võimalustesse, et aidata koolitajatel uuendada täiskasvanute õpet, hõlmates kolme põhiteemat: Roheoskused ja jätkusuutlikkus, töötajate õigused kaugtöös ning digioskused täiskasvanute koolitajatele.

EAGLE õpiväljundid – metoodiline juhend mängupõhise õppe integreerimiseks õppimisvõimalustesse, dokumenteeritud juhend GBL meetodite rakendamiseks koos 6 GBL tegevuskavaga. Kava on välja töötatud projekti põhiteemadest, mis hõlmavad andragoogika põhimõtteid mängupõhises õppes ja hariduses.

EAGLE 3D platvor, tipptasemel kohandatud 3D virtuaalne õpikeskkond, mis ühendab projekti raames välja töötatud õppimisvõimalused 3D virtuaalmaailmaga. See võimaldab koolitajatel ja õppijatel kogeda õppemooduleid ning testida oma teadmisi mängupõhiste õppelahenduste kaudu, suurendades koolitajate võimekust lisada oma õppekavasse mängupõhise õppe -ja andragoogika metoodikaid.

3D platvormi käsiraamat – sisaldab juhiseid 3D platvormi ja kõigi projekti raames omandatud oskuste juurutamiseks täiskasvanuhariduse õppekavadesse. Lisaks kaasatakse projekti 120 täiskasvanute koolitajat ja oma valdkonna tipptegijat, et testida ja levitada projekti sisu ja metoodikad.

Levitamine ja rahvusvahelised üritused sealhulgas projekti lõppkonverents Brüsselis, et tutvustadaväljatöötatud metoodikaid ja haridusvõimalusi ning tagada projekti kõrge jätkusuutlikkus.

SIHTRÜHMAD

– Täiskasvanute koolitajad

– Täiskasvanud õppijad

Mängupõhise õppe ja uuenduslike metoodikatega seotud koolitajad ja õpetajad.

– Haridusasutused ja poliitikakujundajad.

* Projekti arengu käigus otsitakse täiendavaid võimalikke sihtrühmi.

EAGLE

Koolitada koolitajaid: Aidata täiskasvanute koolitajatel rakendada andragoogika põhimõtteid mängupõhise stimulatsiooniõppe abil

EAGLE

Koolitada koolitajaid: Aidata täiskasvanute koolitajatel rakendada andragoogika põhimõtteid mängupõhise stimulatsiooniõppe abil

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them.

Project No: 2023-1-BG01-KA220-ADU-000160099

Scroll to Top
Scroll to Top